透過遠端桌面進行低延遲遊戲
透過遠端桌面,您可以連線至主力電腦,在任何裝置上暢玩喜愛的遊戲。本指南介紹最簡單的工具與技巧,讓您輕鬆上手,擺脫束縛盡情遊戲。
我可以通过遠端桌面玩遊戲嗎?
可以的!多虧了遠端存取技術的進步,現在透過遠端桌面進行遊戲比以往任何時候都更容易實現。雖然傳統的遠端桌面設定以輸入延遲和畫面延遲聞名,但現代的解決方案已經大幅改善了延遲、解析度和反應速度。
然而,順暢的遠端遊戲需要快速且穩定的網路連線、效能強大的主機 PC,以及針對 低延遲遠端互動最佳化的軟體。它可能不適合極度競爭的電子競技,但非常適合休閒、單人或回合制遊戲。
為什麼要透過遠端桌面玩遊戲?
透過遠端桌面遊戲聽起來像是一種權宜之計,但它確實帶來了實際的好處:
- 隨時隨地存取您的頂級遊戲 PC:無論是在工作、學校還是度假,您都可以遠端連線到您效能強大的家用電腦,並享有相同的效能,前提是您的連線速度足夠快。
- 在規格較低的裝置上玩遊戲:身邊沒有高階電腦?別擔心。透過遠端桌面軟體,您可以在您的遊戲 PC 上執行遊戲,並將其串流至您的平板電腦、筆記型電腦甚至手機。
- 節省雲端遊戲訂閱費用:您不必支付雲端遊戲平台的月費,而是可以使用您現有的 PC 和遠端存取軟體來獲得類似的結果。
- 隨身暢玩:走到哪裡都可以帶上您的整個遊戲庫,無需重新安裝或同步任何內容。
適合遊戲的 5 大低延遲遠端桌面軟體
選擇正確的遠端桌面軟體是決定遊戲體驗成敗的關鍵。並非每個應用程式在設計時都有將玩家納入考量,特別是在將延遲降至最低方面。以下是五款旨在提供流暢、低延遲遊戲體驗的頂級遠端桌面解決方案:
AnyViewer
對於想要追求無妥協效能且不受特定遊戲平臺束縛的玩家來說,AnyViewer 是一個強大的選擇。這款功能豐富的 遠端桌面解決方案 可在 Windows、macOS、iOS 和 Android 之間無縫運作,為遠端遊戲提供無與倫比的靈活性。AnyViewer 不僅僅是一個遠端桌面工具,它還是一個專為效能、靈活性和全面使用者控制而設計的 遊戲串流強大工具。
與受硬體或平臺限制的解決方案不同,AnyViewer 允許您從任何裝置進行串流,無論其執行的是 NVIDIA、AMD 還是 Intel 顯示卡。雖然 Parsec 的進階功能需要付費且 Steam Remote Play 僅限於其遊戲庫,但 AnyViewer 將整個遠端遊戲體驗掌握在您的手中。
為什麼 AnyViewer 是出色的遊戲串流主機
1. 通用 GPU 支援(NVIDIA、AMD、Intel)
AnyViewer 最引人注目的優勢之一是其不限 GPU 的設計。與將使用者鎖定在 NVIDIA 硬體的 GameStream 不同,AnyViewer 支援從以下裝置進行串流:
- NVIDIA 顯示卡(GTX、RTX、Quadro)
- AMD 顯示卡(Radeon、RX、RDNA)
- Intel 顯示卡(Arc、Iris Xe、UHD)
這種廣泛的相容性使其區別於依賴 NVIDIA 生態系統的工具(如 Moonlight)。
2. 超低延遲,實現無縫遊戲體驗
延遲會毀掉遊戲體驗,但 AnyViewer 不會。它提供具備以下特點的響應式即時控制:
- 有線區域網路上的延遲低於 10ms
- 透過一般網際網路連線為 20–40ms
- 支援 UDP 協定,實現超高回應速度的輸入
此效能使其足以與 Parsec 和 Moonlight 媲美,同時優於 Steam Remote Play 以及 GeForce NOW 等雲端服務。
3. 高畫面更新率與卓越色彩準確度
AnyViewer 在最關鍵的方面展現卓越表現:
- 高達 60 FPS 的流暢串流
- 超高影像畫質
- 4:4:4 真實色彩呈現,畫面清晰準確
- 清晰的顯示輸出,無明顯失真
它是高速動態遊戲以及需要詳細視覺清晰度的應用程式的理想選擇。
4. 多裝置、多螢幕適應性
透過廣泛的硬體支援,按照您的需求進行串流:
- 同時連接多個用戶端
- 輕鬆使用雙螢幕或多螢幕設定
- 完整支援超寬螢幕格式
與限制螢幕選項的 GeForce NOW 相比,AnyViewer 能輕鬆適應您的環境。
5. 為核心玩家提供的高階輸入支援
享有主機級的精準度,包含:
- 快速、準確的鍵盤與滑鼠傳遞
- 行動平台上的藍牙周邊偵測
- 完全相容 3D 遊戲滑鼠與高 DPI 設定
它勝過 Steam Remote Play,後者經常受輸入延遲和硬體整合度低所困擾。
6. 安全且可設定的連線
無論您是透過區域網路連線還是存取全球各地的 PC,AnyViewer 都能確保效能與安全性:
- 小於 10ms 的區域網路速度,帶來接近原生的反應速度
- ECC-256 與端對端加密,保障您的資料安全
- 自訂連接埠轉送,適合需要精細控制的使用者
然而,像 GeForce NOW 這類僅限雲端的平台會限制您的網路自主權,而 AnyViewer 則讓您微調設定的每一個層面。
Parsec
想像一下,暢玩您最喜愛的高張力遊戲時零延遲、圖形清晰無比,且反應時間僅需幾分之一秒——即使您的遊戲主機在國外也一樣。這就是 Parsec 的強大之處。與傳統的遠端桌面工具不同,Parsec 專為透過遠端桌面玩遊戲而打造。憑藉其超高反應速度、高影格率能力以及對控制器友善的設計,它帶來了如此沉浸式的遊戲體驗,讓您很容易忘記自己是在進行遠端串流。
Parsec 在遊戲串流中的獨特之處
1. 20ms 以下的超低延遲
延遲是遠端遊戲的致命弱點,但 Parsec 幾乎完全消除了它:
- 採用基於 UDP 的通訊協定,在速度和效率上超越傳統的 TCP
- 建立點對點 (P2P) 連結以實現直接、低延遲的連線
- 包含智慧型延遲補償,即使在不穩定的網路上也能順暢遊玩
與可能會有 30–50ms 延遲的 Steam Remote Play 相比,Parsec 的輸入反應幾乎是即時的。
2. 高達 240 FPS 與高更新率支援
大多數遠端平台的極限都在 60 FPS。然而,Parsec 是為硬派玩家打造的:
- 串流高達 240 FPS,提供極致流暢的效能
- 支援 G-Sync 與 FreeSync 以消除畫面撕裂
- 針對高更新率顯示器(144Hz、165Hz、240Hz)進行完美最佳化
它遠遠超越了 AnyDesk 和 Microsoft RDP,這兩者都無法滿足高幀率遊戲的需求。
3. 具備進階編碼的卓越視覺品質
畫質不需要以犧牲效能為代價。Parsec 取得了完美的平衡:
- 使用最先進的 H.265 和 AV1 編碼器進行高效壓縮,同時保持清晰度
- 支援 4:4:4 色度抽樣,呈現清晰細節,特別適用於文字和使用者介面
- 動態管理位元率,以避免視覺瑕疵或模糊
這使它領先 Steam Remote Play 一步,後者仍停留在較舊且畫質較低的 H.264 編碼器。
4. 完整的 GPU 加速與硬體編碼
Parsec 不僅僅是使用您的硬體,更是將其發揮到極致:
- 利用 NVIDIA NVENC、AMD VCE 和 Intel QuickSync 進行閃電般快速的編碼
- 將視訊處理從 CPU 轉移出去,釋放資源並將卡頓減到最少
- 全面支援 DirectX 12 和 Vulkan 等現代遊戲 API
相比之下,Microsoft RDP 不提供真正的 GPU 加速,因此不適合硬派遊戲。
5. 無延遲控制器與周邊相容性
Parsec 完美掌握周邊整合,帶來真正的原生體驗:
- 提供適用於 PlayStation、Xbox 和自訂控制器的完整 USB 傳輸支援
- 與飛行搖桿、賽車方向盤、VR 裝置甚至繪圖板無縫協同運作
- 允許多位使用者遠端連線——非常適合本機雙人合作或團隊遊玩
這是對 Steam Remote Play 和 Splashtop 的重大飛躍,後兩者提供的裝置支援有限且會引入延遲。
6. 具備自適應位元率的穩固網際網路效能
即使在不穩定的連線下,Parsec 也能確保順暢體驗:
- 自動調整位元率以配合變化的頻寬
- 1080p 60 FPS 僅需 10–20 Mbps,4K 120 FPS 約需 50 Mbps
- 針對乙太網路和 Wi-Fi 6 進行最佳化,保持低延遲和低封包遺失率
與 GeForce NOW 相比(僅 1080p 就需要高達 50+ Mbps),Parsec 的效率和適應性要高得多。
Moonlight
使用遠端桌面在筆記型電腦、智慧型手機或電視上玩遊戲,體驗與坐在遊戲電腦前一樣流暢。Moonlight 讓這一切成為可能!它是一個開源遊戲串流客戶端,可讓您以極低延遲和高品質的影片,將遊戲從支援 NVIDIA GameStream 的 PC 串流至幾乎任何裝置。
無論您是在 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 甚至是 Raspberry Pi 上玩遊戲,Moonlight 都能提供接近原生效能的體驗。與需要付費方案才能使用高階功能的 Parsec 不同,Moonlight 完全免費且針對遊戲進行了最佳化。
為什麼 Moonlight 是最佳遊戲串流客戶端
1. 極低延遲(最低可達 5ms)
延遲是遠端遊戲成敗的關鍵因素。Moonlight 已針對超快反應速度進行最佳化:
- 有線連線時的區域網路 (LAN) 延遲最低可達 5–10ms
- 透過網際網路則為 20–30ms,具體取決於您的網路狀況
- 採用 NVIDIA NVENC 與基於 UDP 的串流技術,實現即時效能
Steam Remote Play 難以與之匹敵,即使在穩定的網路下通常也會達到 30–50ms 的延遲,這使得 Moonlight 成為即時、低延遲遊戲的明顯贏家。
2. 與 NVIDIA GameStream 無縫相容
Moonlight 專為搭配 NVIDIA GameStream 使用而打造,確保了最高效能與穩定性:
- 與 NVIDIA GPU 直接整合
- 無需複雜的安裝或特殊設定
- 非常適合擁有 GeForce GTX/RTX 顯示卡的使用者
與強制您進入封閉生態系統且不允許個人串流設定的 GeForce NOW 不同,Moonlight 賦予您從個人電腦進行串流的完全自由。
3. 高 FPS 與 4K HDR 串流
如果您追求絲滑流暢的視覺效果,Moonlight 能為您實現:
- 以 60、120 或 240 FPS 串流,具體取決於您的顯示器
- 支援 4K 解析度與 HDR10,呈現令人驚豔的視覺真實感
- 使用 HEVC (H.265) 和 AV1 編解碼器,以較低的頻寬提供高品質串流
Steam Remote Play 通常將本機網路以外的使用者限制在 60 FPS,這使得 Moonlight 對於要求超高更新率和清晰 4K HDR 視覺效果的玩家來說遠為優越。
4. 廣泛的多裝置支援
Moonlight 適用於幾乎所有平台,讓您隨時隨地自由暢玩遊戲:
- 桌面端:Windows、macOS、Linux
- 行動端:Android、iOS
- 電視與嵌入式裝置:Raspberry Pi、Apple TV、智慧型電視、NVIDIA Shield
與 Parsec 缺乏對 Raspberry Pi 和許多智慧電視等平台的原生支援不同,Moonlight 提供了真正的跨平台體驗,其適用範圍遠超傳統裝置。
5. 完整的輸入與控制器支援
遠端遊戲體驗不應以犧牲控制手感為代價。Moonlight 確保了操作的靈敏度與沉浸感:
- 支援 Xbox、PlayStation 以及大多數第三方控制器
- 支援方向盤、VR 設備、大型電玩搖桿等的 USB 裝置即插即用(USB passthrough)
- 透過有線連接幾乎無輸入延遲
Steam Remote Play 在這方面有所欠缺,其週邊設備的即插即用支援有限——而 Moonlight 則能無縫處理這一點,讓玩家完全掌控自己的遊戲體驗。
6. 智慧網路最佳化
Moonlight 充分利用您的網際網路連線:
- 1080p @ 60 FPS 僅需 10–15 Mbps
- 4K @ 120 FPS 建議使用 50+ Mbps
- 動態調整位元速率以減少緩衝
- 支援乙太網路、Wi-Fi、LTE 和 5G(乙太網路效果最佳)
GeForce NOW 要求持續穩定的 50+ Mbps 連線,這使得它較難適應現實世界中的複雜網路狀況。相比之下,Moonlight 能夠智慧管理位元速率,即使在波動的網路連線下也能提供更流暢的遊戲體驗。
Steam Remote Play
如果您熱愛 Steam 遊戲,同時又希望能夠在不同裝置上自由遊玩,Steam Remote Play(也稱為 Steam Link)提供了一個免除繁瑣設定的解決方案。此功能直接整合在 Steam 平台上,讓您能夠將遊戲從高效能遊戲 PC 串流至筆記型電腦、平板電腦、智慧型手機、智慧電視甚至是其他電腦。雖然它可能無法達到像 Parsec 或 Moonlight 等競爭對手那樣的極低延遲或超高影格率,但它作為遠端暢玩 Steam 收藏庫最直接的方式之一,依然脫穎而出。
為什麼 Steam Remote Play 備受玩家青睞
1. 無縫整合 Steam,設定極為簡單
與許多需要複雜設定的遠端遊戲工具不同,Steam Remote Play 在 Steam 中已預先安裝,使其極度親民易用:
- 一鍵啟用:只需在 Steam 設定中切換該功能即可開始串流。
- 無需下載或安裝額外軟體。
- 自動雲端同步功能可確保您的遊戲存檔、偏好設定和進度在所有裝置上保持一致。
對於只想遊玩 Steam 遊戲而不願深入研究技術設定的使用者而言,相較於 Parsec 和 Moonlight,Steam Remote Play 提供了更簡單直接的體驗。
2. 廣泛的裝置相容性
Steam Remote Play 支援多種裝置,包含:
- 執行 Windows、macOS 或 Linux 的 PC 可以同時作為串流主機與客戶端。
- 透過 Steam Link 應用程式的 Android 與 iOS 行動裝置。
- 智慧電視,例如 Android TV 與 Samsung TV 機型。
- Raspberry Pi 和 Steam Deck 等獨特硬體。
不同於限於具備 NVIDIA GPU 系統才能串流的 Moonlight,Steam Remote Play 適用於任何系統而不受 GPU 限制,從而提供更廣泛的裝置支援與更高的易用性。
3. 適合休閒遊戲
延遲在遠端遊戲品質中扮演關鍵角色。雖然 Steam Remote Play 主要針對區域網路(LAN)使用所設計,其輸入延遲可能略高於 Parsec 或 Moonlight,但對多數休閒玩家而言仍有不錯的表現:
- 區域網路延遲通常介於 30 至 50 毫秒之間,視您的網路而定。
- 透過網際網路串流通常會有 50 至 100 毫秒的延遲,受連線品質與距離影響。
- 採用 UDP 傳輸,有助於維持反應靈敏度。
相較於 Microsoft RDP 等遠端存取工具,Steam Remote Play 提供更低的延遲與更合適的遊戲體驗。然而,對於追求 20 毫秒以下延遲的使用者,Parsec 與 Moonlight 仍可提供更快的反應速度。
4. 搭配自適應位元速率的流暢 60 FPS 串流
雖然最高支援 1080p 解析度下的 120 FPS 串流,但大多數使用者可獲得可靠的 60 FPS:
- 4K 串流可用但需要快速的連線,頻寬約需 100 Mbps。
- 使用 H.264 編碼,雖然較舊,但對多數設定而言能很好地平衡品質與效能。
- 自適應位元速率技術透過動態調整串流品質,有助於防止緩衝或卡頓。
相較於不支援 60 FPS 或更高更新率等高幀率的 Microsoft RDP,Steam Remote Play 提供更流暢、反應更靈敏的遊戲體驗。不過,它仍比不上 Parsec 的進階串流功能(例如支援 240 FPS 遊戲遊玩)。
5. 穩健的控制器與周邊支援
得益於深度的 Steam 整合,全面支援遊戲控制器與鍵盤是理所當然的:
- 即插即用相容性涵蓋 Xbox、PlayStation 和 Steam 控制器。
- Steam Input 允許按鈕重新對應,以自訂任何支援裝置上的控制項。
- 提供 USB 串流轉發(USB passthrough),但與 Parsec 更先進的裝置轉發相比略有限制。
與缺乏遊戲控制器適當支援的 Microsoft RDP 相比,Steam Remote Play 提供了優異許多的遊戲輸入體驗。不過,Parsec 與 Moonlight 提供了更為穩健的 USB 裝置轉發功能,這對進階使用者來說可能至關重要。
6. 網路與頻寬考量
透過有線區域網路連線可獲得最佳效能,不過它在 Wi-Fi 和行動網路上一樣能良好運作:
- 以 60 FPS 串流 1080p 通常需要大約 15 Mbps 的頻寬。
- 若要進行 4K 串流,建議頻寬為 50 Mbps 或更高。
- 透過網際網路串流時,延遲往往會增加,因此它最適合用於區域網路。
Steam Remote Play 的效能表現優於 GeForce NOW 等服務(即使在 1080p 下也需要 50+ Mbps 的頻寬)。然而,它在 AV1 或 HEVC 等較新編碼器的效率上,仍不及 Moonlight。
GeForce NOW
試想能夠在幾乎任何裝置上享受最新、對效能要求最高的 PC 遊戲——即使您沒有強大的遊戲主機。這就是 NVIDIA 雲端遊戲平台 GeForce NOW 的承諾。所有的繁重運算都不依賴您的本地硬體,而是透過 NVIDIA 超強大的 RTX 4080 伺服器來執行。您的遊戲畫面會直接串流至您的裝置,讓您不再需要高階 PC。不像 Parsec、Moonlight 或 Steam Remote Play 等需要將遊戲 PC 作為主機的服務,GeForce NOW 讓您只要擁有可靠的網路連線,就能隨時隨地加入遊戲。
為什麼 GeForce NOW 在遊戲玩家中脫穎而出
1. 無需昂貴的硬體
GeForce NOW 在基於雲端的 RTX 伺服器上執行遊戲,這意味著:
- 您的裝置只需要穩定的網際網路連線,無需高效能 GPU。
- 支援各種裝置,從低階 PC 與 Mac 到 Chromebook 和智慧型手機。
- 所有遊戲處理都在 NVIDIA 的 RTX 4080 等級硬體上遠端進行(適用於 Ultimate 方案訂閱者)。
這使得它的親民程度遠勝於 Moonlight、Parsec 或 AnyViewer,後者全都需要依賴強大的遊戲 PC 來進行串流。
2. 頂級圖形與光線追蹤支援
由於遊戲是在雲端 NVIDIA 的頂級 GPU 上執行,因此 GeForce NOW 可提供:
- 逼真的光線追蹤效果,以增強燈光與反射表現。
- DLSS 3 技術可在不犧牲視覺畫質的情況下提升效能。
- 極致設定(包含開啟 RTX),即使在平常無法在本機處理此類圖形的裝置上也能享受。
這讓它在比拼 Steam Remote Play(依賴您自己的 PC 能力)時更具優勢。
3. 高畫面更新率與 4K 串流選項
根據您的訂閱方案,GeForce NOW 提供:
- 免費使用者可享有 60 FPS 的 1080p 畫質——穩固的基礎體驗。
- Priority 方案訂閱者可享 120 FPS 的 1080p 畫質,並可存取更快的伺服器。
- Ultimate 方案使用者可享有 120 FPS 的 4K 畫質、完整 RTX 4080 支援,以及超低延遲的遊戲體驗。
它的效能超越了不支援高 FPS 串流的遠端桌面工具(如 AnyDesk 和 Microsoft RDP),不過 Parsec 在本機設定中仍以 240 FPS 領先。
4. 歸功於 NVIDIA Reflex 的極低延遲
延遲可能會成就或毀掉您的遊戲體驗。GeForce NOW 透過以下方式解決這個問題:
- NVIDIA Reflex 技術旨在大幅減少競技遊戲中的輸入延遲。
- 自適應位元率編碼,即使在頻寬波動時也能維持流暢的遊戲體驗。
- AI 驅動的封包遺失復原功能,可在不穩定的連線下防止卡頓與掉幀。
這使其領先於在較高 Ping 值時可能表現不佳的 Steam Remote Play,雖然 Moonlight 在區域網路 (LAN) 上仍能實現低於 10ms 的延遲。
5. 無需下載或安裝
忘掉管理本機遊戲檔案的煩惱——GeForce NOW 在雲端處理一切:
- 立即存取超過 1,500 款遊戲,包含《要塞英雄》(Fortnite)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077) 和《Apex 英雄》(Apex Legends) 等熱門大作。
- 與 Steam、Epic Games 和 Ubisoft 帳號無縫同步,暢玩您已經擁有的遊戲。
- 省去了在您的裝置上占用儲存空間或進行冗長更新的需求。
這種便利性勝過 Parsec、Moonlight 和 Steam Remote Play,後者全都要求必須在本機安裝遊戲。
6. 相容幾乎所有裝置
GeForce NOW 支援極為廣泛的硬體:
- 執行 Windows、macOS 和 Linux 的電腦。
- Chromebook 及其他低效能筆記型電腦。
- iOS 和 Android 智慧型手機與平板電腦。
- NVIDIA Shield 裝置和智慧電視。
- 網頁瀏覽器——無需下載。
這種靈活性超越了需要主機 PC 的 Moonlight 和 AnyViewer。
7. 安全且可靠的雲端遊戲
遊戲在 NVIDIA 的伺服器上執行,內建安全性和穩定性:
- 您的裝置沒有惡意軟體或檔案損毀的風險。
- 企業級 GPU 減少了對硬體故障的擔憂。
- 如果伺服器當機,系統會快速重新連線而不中斷遊戲。
這比完全依賴您電腦穩定性的 Steam Remote Play 更為可靠。
結論
遠端桌面遊戲已經取得了長足的進步,為玩家提供靈活且便利的方式,幾乎可以隨時隨地存取他們最喜歡的遊戲。雖然極度競爭的電競遊戲可能仍需本機遊玩以獲得最佳效能,但諸如 AnyViewer、Parsec、Moonlight 和 Steam Remote Play 等遠端遊戲解決方案為休閒和單人遊戲體驗提供了極佳的選擇。
選擇合適的軟體取決於您的特定需求——無論是超低延遲、廣泛的裝置相容性,還是無縫整合。歸根究底,只要擁有穩定的連線和合適的工具,遠端桌面遊戲就能解鎖隨時隨地遊玩的自由,且不影響畫質或控制。